
Cíl: trefovat tři cíle tvořící postupné „trojúhelníky“ na terči a udržet kontrolu nad Bullem, který může v každém kole přinést velký bonus nebo citelný trest.
Hra se skládá z 12 kol. Každé kolo má tři cíle: dva číselné sektory a Bull jako třetí, klíčový cíl sekvence.
Příklady trojúhelníků:
U dvou číselných cílů boduješ zásahem zadaného sektoru. Single dává 1 bod, Double 2 body a Triple 3 body.
Bull je v každém kole klíčovým cílem:
Čím vyšší skóre už máš vybudované, tím dražší je minutí Bullu. Každé kolo proto vyžaduje nejen kontrolu dvou číselných cílů, ale i přesnost poslední a nejdůležitější šipky.
Bermuda Triangle kombinuje kontrolu různých oblastí terče s tlakem na poslední šipku. První dva cíle umožňují postupně přidávat body, zatímco Bull může přinést velký bonus nebo odebrat významnou část předchozího skóre.
Hra končí po odehrání všech 12 trojúhelníků. Klíčem k vysokému skóre jsou pravidelné zásahy požadovaných sektorů a především silná přesnost na Bullu po celou dobu hry.