
Cíl: vybudovat kladný zůstatek a udržet ho nad hranicí dluhu až do konce tréninku.
Hra má až 12 kol po 3 šipkách. Začínáš se zůstatkem 0.
Každá šipka může tvé skóre zlepšit nebo zhoršit.
Zásah požadovaného sektoru dává:
Každá šipka, která netrefí aktuálně požadovaný sektor, znamená -1 bod.
Sektory jsou:
20 → 19 → 18 → 17 → 16 → 15 → 14 → 13 → 12 → 11 → 10 → 20
V každém kole máš 3 šipky na uvedený sektor. Zásah jeho Singlu, Doublu nebo Triplu zvyšuje tvůj zůstatek, zatímco každé minutí nebo zásah jiného sektoru zvyšuje dluh.
Příklady jednoho kola:
Dobrá série ti umožní vytvořit kladnou bodovou rezervu, která tě chrání před pozdějšími minutými šipkami. Čím větší zůstatek si vybuduješ na začátku, tím větší máš v dalších kolech prostor pro chybu.
Pokud zůstatek klesne na -5 bodů nebo méně, okamžitě nastává Game Over.
Pokud přežiješ všech 12 kol, hra skončí normálně. Vysoké skóre vyžaduje nejen pravidelné zásahy, ale především vyhýbání se drahým sériím minutí.