Debt Collector

Debt Collector

Cíl: vybudovat kladný zůstatek a udržet ho nad hranicí dluhu až do konce tréninku.

Hra má až 12 kol po 3 šipkách. Začínáš se zůstatkem 0.

Každá šipka může tvé skóre zlepšit nebo zhoršit.

Zásah požadovaného sektoru dává:

  • Single = +1 bod,
  • Double = +2 body,
  • Triple = +3 body.

Každá šipka, která netrefí aktuálně požadovaný sektor, znamená -1 bod.

Sektory jsou:

20 → 19 → 18 → 17 → 16 → 15 → 14 → 13 → 12 → 11 → 10 → 20

V každém kole máš 3 šipky na uvedený sektor. Zásah jeho Singlu, Doublu nebo Triplu zvyšuje tvůj zůstatek, zatímco každé minutí nebo zásah jiného sektoru zvyšuje dluh.

Příklady jednoho kola:

  • Triple + Double + Single = +6 bodů,
  • Double + Single + MISS = +2 body,
  • Single + MISS + MISS = -1 bod,
  • 3 minutí = -3 body.

Dobrá série ti umožní vytvořit kladnou bodovou rezervu, která tě chrání před pozdějšími minutými šipkami. Čím větší zůstatek si vybuduješ na začátku, tím větší máš v dalších kolech prostor pro chybu.

Pokud zůstatek klesne na -5 bodů nebo méně, okamžitě nastává Game Over.

Pokud přežiješ všech 12 kol, hra skončí normálně. Vysoké skóre vyžaduje nejen pravidelné zásahy, ale především vyhýbání se drahým sériím minutí.