Pyramid

Pyramid

Cíl: dokončit celou cestu od sektoru 1 až na Bull a poté se vrátit zpět přes sektory od 20 do 1.

Začínáš na sektoru 1 a stoupáš přes všechna čísla v pořadí až do 20:

1 → 2 → 3 → 4 → 5 → ... → 20

Po prvním kole na sektoru 20 je dalším cílem Bull. Poté začíná zpáteční cesta znovu od sektoru 20:

Bull → 20 → 19 → 18 → ... → 1

Pravidlo postupu: v každém kole máš 3 šipky a požadovaný cíl musíš trefit alespoň 2 ze 3 pokusů.

  • 2/3 zásahů = postup,
  • 3/3 zásahů = postup,
  • 0/3 nebo 1/3 zásahů = Game Over.

V kolech na číselné sektory se počítá každý zásah aktuálního čísla – Single, Double i Triple.

Bodování používá skutečnou hodnotu na terči:

  • Single = hodnota sektoru,
  • Double = 2 × hodnota sektoru,
  • Triple = 3 × hodnota sektoru.

To znamená, že pouhé přežití každé úrovně k vysokému skóre nestačí. Doubly a Triply umožňují vybudovat mnohem vyšší celkový výsledek.

Příklad: v kole na sektoru 20 dávají S20 + D20 + T20 celkem 20 + 40 + 60 = 120 bodů.

Pokud v kterémkoli kole trefíš požadovaný cíl pouze jednou nebo vůbec, nesplníš minimální požadavek 2/3 a hra okamžitě končí.

Celá sekvence cílů je:

1 → 2 → ... → 20 → Bull → 20 → 19 → ... → 1

Dosažení vrcholu trasy přináší bonus +100 bodů. Pokud poté dokončíš celou zpáteční cestu a projdeš závěrečný sektor 1, získáš dalších +200 bodů.

Dokončení celé Pyramid tedy přináší celkem +300 bonusových bodů navíc k bodům získaným ze zásahů.

Pyramid kombinuje konzistenci, vysokou přesnost a tlak náhlé smrti. Jedno slabé kolo může ukončit celý pokus.