Checkout 81–100

Checkout 81–100

Spielziel: Trainiere mittlere Checkouts von 81 bis 100 mit Kombinationen aus Trebles, Doubles, Bull und einem Drei-Dart-Setup für 99.

Die meisten Runden verlangen eine 2-Dart-Kombination. Die Ausnahme ist Checkout 99, das als vollständige Drei-Dart-Sequenz gespielt wird.

Beispielkombinationen:

  • 81: T19 → D12
  • 82: Double Bull → D16
  • 90: T18 → D18
  • 99: T19 → S10 → D16
  • 100: T20 → D20

Punkte: Single = 1 Punkt, Double = 2 Punkte, Treble = 3 Punkte und Double Bull = 2 Punkte. Jeder Dart muss das exakt vorgegebene Ziel treffen.

Bonus: Das vollständige Checkout bringt zusätzlich +10 Punkte.

Bei der Zwei-Dart-Kombination T20 → D20 kannst du 3 + 2 Punkte für die Ziele plus 10 Bonuspunkte erzielen. Bei Checkout 99 zählen alle drei geforderten Treffer, und der Bonus wird erst nach Abschluss der vollständigen Sequenz vergeben.

Checkout 81–100 trainiert anspruchsvollere Treble → Double-Übergänge, Bull-Kontrolle und die ersten Drei-Dart-Finishing-Kombinationen.

Das Spiel endet, nachdem alle Checkouts des vorbereiteten Bereichs gespielt wurden. Für den besten Score musst du vollständige Kombinationen konstant abschließen.