Fight Back

Fight Back

Objetivo: recuperar vidas, avanzar por retos cada vez más difíciles e intentar sobrevivir a todas las rondas.

La partida consta de 11 rondas. Empiezas con solo 1 vida y puedes tener un máximo de 5 vidas.

En cada ronda dispones de 3 dardos. Para considerar la ronda superada, debes acertar el objetivo correcto al menos 2 de 3 veces.

Ronda superada:

  • al menos 2 aciertos correctos = +1 vida,
  • el número de vidas no puede superar 5,
  • si ya tienes 5 vidas, otra ronda superada concede un bonus de puntuación en lugar de una vida adicional.

Ronda fallida: si aciertas el objetivo requerido menos de 2 veces, pierdes 1 vida.

Si tu número de vidas baja a 0, la partida termina inmediatamente: Game Over.

Las rondas alternan entre dos tipos de habilidad.

Control de sector: en el número indicado puedes acertar Single, Double o Treble:

  • Single = 1 punto,
  • Double = 2 puntos,
  • Treble = 3 puntos.

Las rondas de sector recorren:

7 → 12 → 5 → 14 → 9

Entre ellas aparecen secuencias exactas que exigen multiplicadores concretos:

  • T20 → T20 → D20
  • T19 → T19 → D19
  • T18 → T18 → D18
  • T17 → T17 → D17
  • T15 → T15 → D15

En estas rondas, cada dardo tiene un objetivo exacto. Acertar el número correcto con un multiplicador distinto no cuenta como acierto válido.

La ronda final se juega en el Bull. Single Bull vale 1 punto y Double Bull vale 2 puntos.

Después de completar toda la partida recibes un bonus por cada vida restante, así que no solo interesa sobrevivir, sino terminar con el mayor número posible de vidas.

Fight Back premia la capacidad de recuperación y la regularidad. Empiezas prácticamente al borde del Game Over, pero cada ronda superada te permite reconstruir tu ventaja y llegar al máximo de 5 vidas.