Pyramid

Pyramid

Objetivo: completar toda la ruta desde el sector 1 hasta Bull y después regresar bajando por los sectores del 20 al 1.

Empiezas en el sector 1 y subes por todos los números en orden hasta 20:

1 → 2 → 3 → 4 → 5 → ... → 20

Después de la primera ronda en el sector 20, el siguiente objetivo es Bull. A continuación comienza la ruta de regreso de nuevo desde el sector 20:

Bull → 20 → 19 → 18 → ... → 1

Regla de progresión: en cada ronda dispones de 3 dardos y debes acertar el objetivo requerido al menos 2 de 3 veces.

  • 2/3 aciertos = avanzas,
  • 3/3 aciertos = avanzas,
  • 0/3 o 1/3 aciertos = Game Over.

En las rondas de sectores numerados cuenta cualquier acierto en el número actual: Single, Double o Treble.

La puntuación utiliza el valor real de la diana:

  • Single = valor del sector,
  • Double = 2 × valor del sector,
  • Treble = 3 × valor del sector.

Esto significa que limitarte a sobrevivir en cada nivel no basta para conseguir una puntuación alta. Acertar Doubles y Trebles permite construir un total mucho mayor.

Ejemplo: en la ronda del sector 20, S20 + D20 + T20 da 20 + 40 + 60 = 120 puntos.

Si en cualquier ronda solo aciertas una vez el objetivo requerido o no lo aciertas en absoluto, no cumples el mínimo de 2/3 y la partida termina inmediatamente.

La secuencia completa de objetivos es:

1 → 2 → ... → 20 → Bull → 20 → 19 → ... → 1

Llegar a la parte superior de la ruta proporciona un bonus de +100 puntos. Si después completas todo el recorrido de vuelta y superas el sector 1 final, recibes otros +200 puntos.

Completar toda la Pyramid concede por tanto un total de +300 puntos de bonus, además de los puntos conseguidos con tus aciertos.

Pyramid combina la regularidad, la alta precisión y la presión de eliminación inmediata. Una sola ronda floja puede terminar toda la partida.