Blackout

Blackout

Objectif : marquer des points, contrôler la pression qui monte et éviter d’atteindre 100 %, car cela provoque immédiatement un Blackout et met fin à la partie.

Le jeu comprend jusqu’à 12 manches de 3 fléchettes. À chaque manche, vous devez toucher le secteur indiqué.

Score des touches :

  • Simple = 1 point,
  • Double = 2 points,
  • Triple = 3 points,
  • Single Bull = 1 point,
  • Double Bull = 2 points.

Les cibles sont :

20 → 19 → 18 → 17 → 16 → 15 → 14 → 13 → 12 → 11 → 10 → Bull

Dans les manches de secteur, vous marquez en touchant le numéro indiqué en Simple, Double ou Triple. La dernière manche se joue sur le Bull.

L’élément central du jeu est la jauge Pression. Vous commencez à 0 % et chaque fléchette manquée augmente la Pression de 20 %.

  • 3 touches = la Pression est divisée par deux,
  • 2 touches = Pression +20 %,
  • 1 touche = Pression +40 %,
  • 0 touche = Pression +60 %.

La Pression ne peut pas descendre sous 0 % ni dépasser 100 %.

Une manche parfaite 3/3 est le seul moyen de réduire la Pression. Son niveau actuel est divisé par deux, ce qui permet à une grosse manche de reprendre le contrôle de la situation.

Chaque raté augmente à nouveau le danger. Plus la Pression est élevée, plus vous êtes proche du Blackout : même un seul raté peut donc devenir important plus tard dans la partie.

Si la Pression atteint 100 %, un Blackout se produit immédiatement et la partie se termine, quel que soit le nombre de manches restantes.

Si vous survivez aux 12 manches sans atteindre 100 % de Pression, la partie se termine normalement.

Blackout récompense avant tout la précision, la régularité et la capacité à maîtriser une pression croissante. Pour obtenir le meilleur score, il faut non seulement marquer des points, mais aussi éviter les séries d’erreurs susceptibles de mettre très vite fin à la partie.