Double or Trouble

Double or Trouble

Objectif : travailler les Doubles les plus importants sous pression et marquer de plus en plus de points grâce à des touches consécutives dans une même manche.

Le jeu comprend 12 manches. À chaque manche, vous disposez de 3 fléchettes sur le Double exact indiqué.

Les cibles sont :

D20 → D16 → D18 → D10 → D12 → D8 → D14 → D6 → D4 → D2 → D19 → Double Bull

Score de la manche : la valeur augmente avec le nombre de touches :

  • 1 touche = 2 points,
  • 2 touches = 6 points,
  • 3 touches = 14 points.

Chaque touche consécutive vaut davantage : la première rapporte 2 points, la deuxième ajoute +4 points et la troisième +8 points.

Trouble : si aucune de vos trois fléchettes ne touche le Double indiqué, vous perdez 6 points.

Votre score total ne peut pas descendre sous 0 point.

Seul le Double exact indiqué compte. Un Simple, un Triple, un autre Double ou un raté ne constitue pas une touche réussie.

Double or Trouble récompense les touches consécutives sur le même Double. Une seule touche suffit à éviter la pénalité, mais les meilleurs scores demandent de placer régulièrement deux ou trois fléchettes dans le même Double.

La dernière manche se joue sur le Double Bull. Pour atteindre le score maximum, il faut toucher les trois fléchettes à chaque manche.