
Objectif : récupérer des vies, progresser à travers des défis de plus en plus difficiles et tenter de survivre à toutes les manches.
Le jeu comprend 11 manches. Vous commencez avec seulement 1 vie et pouvez en posséder au maximum 5.
Chaque manche vous donne 3 fléchettes. Pour réussir la manche, vous devez toucher la bonne cible au moins 2 fois sur 3.
Manche réussie :
Manche ratée : si vous touchez la cible demandée moins de 2 fois, vous perdez 1 vie.
Si votre nombre de vies tombe à 0, la partie se termine immédiatement – Game Over.
Les manches alternent entre deux types de compétences.
Contrôle de secteur : sur le numéro indiqué, vous pouvez toucher le Simple, le Double ou le Triple :
Les manches de secteur suivent :
7 → 12 → 5 → 14 → 9
Entre elles apparaissent des séquences exactes demandant des multiplicateurs précis :
Dans ces manches, chaque fléchette possède une cible exacte. Toucher le bon numéro avec le mauvais multiplicateur ne compte pas comme une touche réussie.
La dernière manche se joue sur le Bull. Single Bull rapporte 1 point et Double Bull 2 points.
Après avoir terminé toute la partie, vous recevez un bonus pour chaque vie restante. Il est donc intéressant non seulement de survivre, mais aussi de finir avec le plus de vies possible.
Fight Back récompense la capacité à revenir et la régularité. Vous commencez presque au bord du Game Over, mais chaque manche réussie vous permet de reconstruire progressivement votre réserve jusqu’au maximum de 5 vies.