
Objectif : garder le contrôle malgré des tâches qui changent constamment et adapter rapidement votre visée à chaque nouvelle manche.
Le jeu comprend 12 manches de 3 fléchettes. Chaque manche peut demander un type de touche totalement différent : secteur précis, n’importe quel Double, n’importe quel Triple, Bull ou séquence exacte.
Score :
Les manches sont les suivantes :
Dans les manches de secteur, vous pouvez toucher le Simple, le Double ou le Triple du numéro indiqué. Dans les manches à séquence précise, chaque fléchette doit toucher le secteur demandé dans le bon ordre.
Manche ratée : si aucune des 3 fléchettes ne touche la bonne cible, vous perdez 10 points.
Votre score ne peut pas descendre sous 0 point.
Havoc teste avant tout les changements rapides de cible et la capacité à s’adapter à des rythmes variables. Impossible de s’installer sur un secteur ou un type de lancer : presque chaque manche demande quelque chose de différent.
La partie se termine après les 12 manches.