
Objectif : parcourir tout le chemin du secteur 1 jusqu’au Bull, puis redescendre à travers les secteurs de 20 à 1.
Vous commencez sur le secteur 1 et montez dans l’ordre jusqu’à 20 :
1 → 2 → 3 → 4 → 5 → ... → 20
Après la première manche sur le secteur 20, la cible suivante est le Bull. Vous commencez ensuite le chemin du retour à partir du secteur 20 :
Bull → 20 → 19 → 18 → ... → 1
Règle de progression : à chaque manche, vous avez 3 fléchettes et devez toucher la cible demandée au moins 2 fois sur 3.
Dans les manches sur secteurs numérotés, toute touche sur le numéro en cours compte : Simple, Double ou Triple.
Le score utilise les valeurs réelles de la cible :
Survivre à chaque niveau ne suffit donc pas pour obtenir un gros score. Les Doubles et les Triples permettent de construire un total beaucoup plus élevé.
Exemple : dans la manche sur le secteur 20, S20 + D20 + T20 donne 20 + 40 + 60 = 120 points.
Si vous ne touchez la cible demandée qu’une seule fois ou pas du tout pendant une manche, vous échouez à la condition minimale de 2/3 et la partie se termine immédiatement.
La séquence complète est :
1 → 2 → ... → 20 → Bull → 20 → 19 → ... → 1
Atteindre le sommet du parcours rapporte un bonus de +100 points. Si vous terminez ensuite tout le trajet retour et validez le dernier secteur 1, vous recevez encore +200 points.
Terminer toute la Pyramid rapporte donc +300 points de bonus au total, en plus des points marqués par vos touches.
Pyramid combine régularité, grande précision et pression de type sudden death. Une seule mauvaise manche peut mettre fin à toute la tentative.