
Objectif : marquer le plus de points possible en trouvant le bon équilibre entre des touches sûres et des attaques plus risquées sur les Triples fortement récompensés.
Le jeu comprend 12 manches de 3 fléchettes. À chaque manche, vous avez 3 tentatives sur le secteur indiqué.
Score des touches :
Le Triple bénéficie d’un Risk Bonus +2. Sa valeur de base de 3 points est donc portée à 5 points pour chaque Triple réussi.
Les cibles sont :
20 → 19 → 18 → 17 → 16 → 15 → 14 → 13 → 12 → 11 → 10 → 20
À chaque manche, le Simple, le Double ou le Triple du secteur indiqué rapporte des points. Toucher un autre numéro est considéré comme un raté.
Pénalité en cas de raté : chaque fléchette qui manque le secteur demandé entraîne −5 points.
Attaquer le Triple peut donc rapporter beaucoup de points, mais une tentative ratée peut rapidement faire baisser le score. Vous pouvez jouer plus prudemment en visant la partie la plus large du secteur ou prendre davantage de risques en attaquant le Triple.
Exemples sur une manche :
Risk Zone travaille la gestion du risque, la précision sur les Triples et la capacité à choisir entre un jeu sûr et une approche plus agressive. Pour obtenir un score élevé, il ne suffit pas de toucher beaucoup de Triples : il faut aussi limiter les ratés coûteux.
La partie se termine après les 12 manches. Le score maximum est de 180 points.