Stronghold

Stronghold

Objectif : capturer quatre Strongholds en franchissant des étapes de plus en plus difficiles et en maintenant votre précision pendant chaque bloc de trois manches.

Le jeu comprend 12 manches de 3 fléchettes, réparties en 4 Strongholds. Chaque Stronghold couvre trois secteurs consécutifs.

Score des touches :

  • Simple = 1 point,
  • Double = 2 points,
  • Triple = 3 points.

Les quatre Strongholds sont :

  • Stronghold 1 : 20 → 19 → 18,
  • Stronghold 2 : 17 → 16 → 15,
  • Stronghold 3 : 20 → 18 → 16,
  • Stronghold 4 : 19 → 17 → 15.

À chaque manche, vous disposez de 3 fléchettes sur le secteur indiqué. Un Simple, un Double ou un Triple de ce secteur compte comme une touche réussie.

Chaque Stronghold se compose de trois étapes aux exigences croissantes :

  • Étape 1 : toucher le secteur au moins 1 fois,
  • Étape 2 : toucher le secteur au moins 2 fois,
  • Étape 3 : toucher le secteur avec les 3 fléchettes.

Chaque étape réussie augmente votre Chain. Pour capturer entièrement un Stronghold, vous devez réussir les trois étapes du bloc.

Capturer complètement un Stronghold rapporte +10 points supplémentaires.

Si vous ne remplissez pas la condition d’une étape, vous continuez à jouer les manches restantes et conservez les points déjà obtenus, mais vous ne pouvez plus gagner le bonus du Stronghold en cours.

Au début du Stronghold suivant, la Chain est réinitialisée et vous recommencez à la construire depuis la première étape.

Stronghold travaille la régularité, la gestion d’une pression croissante et le maintien de la précision avec des exigences de plus en plus élevées. La première étape laisse encore une marge d’erreur, tandis que la dernière exige une manche parfaite de 3 sur 3.

La partie se termine après les 4 Strongholds, soit 12 manches au total. Le score maximum est de 148 points.