
Cél: építs pozitív egyenleget, és tartsd azt az adóssághatár fölött az edzés végéig.
A játék legfeljebb 12, egyenként 3 nyilas körből áll. 0 egyenlegről indulsz.
Minden nyíl javíthat vagy ronthat a pontszámodon.
Az előírt szektor eltalálása:
Minden olyan nyíl, amely nem találja el az aktuálisan előírt szektort, -1 pontot jelent.
A szektorok:
20 → 19 → 18 → 17 → 16 → 15 → 14 → 13 → 12 → 11 → 10 → 20
Minden körben 3 nyilad van a kijelölt szektorra. Annak Single, Double vagy Treble mezője növeli az egyenlegedet, míg minden mellédobás vagy másik szektor eltalálása növeli az adósságodat.
Példák egy körre:
Egy jó sorozat pozitív ponttartalékot épít, amely megvéd a későbbi hibáktól. Minél nagyobb egyenleget építesz fel korán, annál nagyobb lesz a hibahatárod a következő körökben.
Ha az egyenleged -5 pontra vagy az alá csökken, azonnal Game Over.
Ha mind a 12 kört túléled, a játék normálisan ér véget. Magas pontszámhoz nemcsak egyenletes találatokra, hanem mindenekelőtt a költséges hibasorozatok elkerülésére van szükség.