Nemesis

Nemesis

Cél: szakíts azzal a szokással, hogy mindig a legkényelmesebb szektorokra támaszkodsz, és javítsd a kevésbé komfortos táblaterületek feletti kontrollodat.

A játék 12, egyenként 3 nyilas körből áll, és tudatosan kerüli a klasszikus, biztonságos pontszerző zónákat, például a 20-at és a 19-et.

Pontozás:

  • Single = 1 pont,
  • Double = 2 pont,
  • Treble = 3 pont.

A játék első része kevésbé kényelmes szektorokon vezet végig:

3 → 7 → 13 → 14

Ezekben a körökben 3 nyilad van a kijelölt szektorra. A Single, Double és Treble találatok rendre 1, 2 és 3 pontot érnek.

Ezután pontos Double mezők sorozata következik:

  • D1 → D1 → D1,
  • D3 → D3 → D3,
  • D7 → D7 → D7,
  • D13 → D13 → D13.

Ezekben a körökben csak a pontosan kijelölt Double eltalálása számít. Ugyanazon szám Single vagy Treble mezője nem számít sikeres találatnak.

A játék utolsó része ismét teljes szektorokra tér vissza:

2 → 1 → 9 → 5

A Nemesis arra kényszerít, hogy gyakran változtasd a célzási pontodat, és olyan táblaterületeken dolgozz, amelyeket a normál pontszerző edzés során könnyű elhanyagolni.

A játék mind a 12 kör lejátszása után ér véget. A magas pontszámhoz egyszerre kell jól kontrollálnod a teljes szektorokat és pontosnak lenned a ritkábban gyakorolt Double mezőkön.