
Cél: teljesítsd a teljes útvonalat az 1-es szektortól Bullig, majd haladj vissza a szektorokon 20-tól 1-ig.
Az 1-es szektoron kezdesz, majd sorrendben felfelé haladsz minden számon 20-ig:
1 → 2 → 3 → 4 → 5 → ... → 20
Az első 20-as kör után a következő cél a Bull. Ezután ismét a 20-as szektorról indul a visszaút:
Bull → 20 → 19 → 18 → ... → 1
Továbbjutási szabály: minden körben 3 nyilad van, és legalább 2-szer kell eltalálnod a célt 3 dobásból.
A számozott szektorkörökben az aktuális szám bármely találata számít – Single, Double vagy Treble.
A pontozás a dartstábla tényleges értékét használja:
Ez azt jelenti, hogy önmagában az egyes szintek túlélése nem elég magas pontszámhoz. A Double és Treble találatokkal sokkal nagyobb összpontszámot építhetsz.
Példa: a 20-as szektor körében S20 + D20 + T20 = 20 + 40 + 60 = 120 pont.
Ha bármelyik körben csak egyszer találod el az előírt célt, vagy teljesen elhibázod, nem teljesíted a minimum 2/3 követelményt, és a játék azonnal véget ér.
A teljes célsorrend:
1 → 2 → ... → 20 → Bull → 20 → 19 → ... → 1
Az útvonal csúcspontjának elérése +100 pontos bónuszt ad. Ha ezután a teljes visszautat is befejezed, és teljesíted az utolsó 1-es szektort, további +200 pontot kapsz.
A teljes Pyramid teljesítése így összesen +300 bónuszpontot ad a találatokkal szerzett pontokon felül.
A Pyramid az egyenletességet, a magas pontosságot és a sudden-death nyomást kombinálja. Egyetlen gyenge kör véget vethet az egész futamnak.