
Obiettivo del gioco: esercitati sui checkout da 61 a 80 con due freccette, che richiedono un bersaglio iniziale preciso seguito dal Double di chiusura.
Il gioco comprende 20 checkout. Nella maggior parte dei round il primo bersaglio è un Treble, dopo il quale devi passare immediatamente al Double appropriato.
Esempi di combinazioni:
Punteggio: Single vale 1 punto, Double – 2 punti, Treble – 3 punti e Single Bull – 1 punto. Assegna punti solo il bersaglio esatto indicato.
Bonus: completare l'intero checkout 2/2 assegna +10 punti aggiuntivi.
Per esempio, T20 → D10 assegna 3 + 2 punti per i colpi riusciti più 10 punti per il checkout completato, per un totale di 15 punti.
Checkout 61–80 allena il passaggio da un bersaglio di scoring alto a un Double, l'adattamento rapido del tiro e la chiusura costante di combinazioni con due freccette.
La partita termina dopo tutte le 20 sfide. I checkout completi valgono di più, quindi la precisione soltanto sulla prima freccetta non basta per ottenere un punteggio elevato.