Checkout 81–100

Checkout 81–100

Obiettivo del gioco: esercitati sui checkout intermedi da 81 a 100, combinando Treble, Double, Bull e un setup a tre freccette per il 99.

La maggior parte dei round richiede una combinazione da 2 freccette. L'eccezione è il checkout 99, giocato come sequenza completa di tre freccette.

Esempi di combinazioni:

  • 81: T19 → D12
  • 82: Double Bull → D16
  • 90: T18 → D18
  • 99: T19 → S10 → D16
  • 100: T20 → D20

Punteggio: Single vale 1 punto, Double – 2 punti, Treble – 3 punti e Double Bull – 2 punti. Ogni freccetta deve colpire il bersaglio esatto indicato.

Bonus: completare l'intero checkout assegna +10 punti aggiuntivi.

Per la combinazione T20 → D20 puoi ottenere 3 + 2 punti per i bersagli più 10 punti bonus. Nel checkout 99, tutti e tre i colpi richiesti assegnano punti e il bonus viene concesso solo dopo aver completato l'intera sequenza.

Checkout 81–100 allena transizioni Treble → Double più impegnative, controllo del Bull e le prime combinazioni di finishing con tre freccette.

La partita termina dopo tutti i checkout dell'intervallo preparato. Il miglior punteggio richiede di completare con costanza le combinazioni complete.