
Obiettivo del gioco: esercitati sui checkout intermedi da 81 a 100, combinando Treble, Double, Bull e un setup a tre freccette per il 99.
La maggior parte dei round richiede una combinazione da 2 freccette. L'eccezione è il checkout 99, giocato come sequenza completa di tre freccette.
Esempi di combinazioni:
Punteggio: Single vale 1 punto, Double – 2 punti, Treble – 3 punti e Double Bull – 2 punti. Ogni freccetta deve colpire il bersaglio esatto indicato.
Bonus: completare l'intero checkout assegna +10 punti aggiuntivi.
Per la combinazione T20 → D20 puoi ottenere 3 + 2 punti per i bersagli più 10 punti bonus. Nel checkout 99, tutti e tre i colpi richiesti assegnano punti e il bonus viene concesso solo dopo aver completato l'intera sequenza.
Checkout 81–100 allena transizioni Treble → Double più impegnative, controllo del Bull e le prime combinazioni di finishing con tre freccette.
La partita termina dopo tutti i checkout dell'intervallo preparato. Il miglior punteggio richiede di completare con costanza le combinazioni complete.