
Obiettivo: costruisci una serie di round riusciti, aumenta il moltiplicatore Combo ed evita round completamente vuoti che possono costarti metà del punteggio.
Il gioco comprende 12 round. Ogni round utilizza lo schema A → A/2 → A: la prima e la terza freccetta mirano allo stesso settore, mentre la seconda mira a un settore con metà del suo valore.
Il gioco utilizza le seguenti sequenze:
Dopo aver giocato tutte e sei le sequenze, l'intera serie viene ripetuta una seconda volta.
Punteggio base: Single vale 1 punto, Double – 2 punti e Treble – 3 punti.
Combo: per mantenere la serie devi colpire almeno 2 dei 3 campi richiesti in un round.
Se colpisci soltanto 1 dei 3 bersagli, i punti ottenuti vengono conteggiati normalmente, ma Combo torna a x1.
Halve: se manchi tutti i campi richiesti nell'intero round, perdi il 50% del punteggio attuale e Combo torna a x1.
Combo Halve combina costanza, controllo dei settori variabili e gestione del rischio. Una lunga serie di round riusciti permette di aumentare rapidamente il punteggio grazie a un Combo elevato, ma un solo round completamente fallito può togliere una parte importante del punteggio precedente.
La partita termina dopo tutti i 12 round. La chiave per un punteggio elevato è mantenere almeno due colpi per round ed evitare a ogni costo i round vuoti.