
Obiettivo del gioco: esercitati sui settori del Cricket con particolare attenzione ai Treble. Ogni colpo non riuscito costa un punto, quindi contano sia precisione sia costanza.
La prima parte dell'allenamento si concentra sui principali Treble del Cricket. Nei round successivi hai 3 freccette su:
La seconda parte introduce sequenze che richiedono rapidi cambi tra Treble diversi:
Per terminare giochi round sui settori 20 e 19 e sul Bull. In questi round puoi segnare colpendo qualsiasi moltiplicatore valido del bersaglio corrente.
Punteggio: Single vale 1 punto, Double – 2 punti e Treble – 3 punti. Single Bull vale 1 punto e Double Bull 2 punti.
Nei round con un Treble esatto, assegna punti solo il campo richiesto. Per esempio, con T20 come bersaglio, colpire S20 o D20 viene considerato un errore.
Pressure: ogni freccetta che non colpisce il bersaglio richiesto comporta -1 punto. Il punteggio non può scendere sotto 0.
Cricket Treble Pressure allena precisione sui Treble del Cricket, rapidi cambi di settore e capacità di mantenere la precisione con una penalità per ogni errore.
La partita termina dopo tutti i 14 round. Il miglior punteggio richiede alta precisione sui Treble e il minor numero possibile di errori.