
Obiettivo: costruisci un saldo positivo e mantienilo sopra il limite di debito fino alla fine dell'allenamento.
Il gioco comprende fino a 12 round da 3 freccette. Parti con un saldo di 0.
Ogni freccetta può migliorare oppure peggiorare il punteggio.
Colpire il settore richiesto assegna:
Ogni freccetta che non colpisce il settore richiesto comporta -1 punto.
I settori sono:
20 → 19 → 18 → 17 → 16 → 15 → 14 → 13 → 12 → 11 → 10 → 20
In ogni round hai 3 freccette sul settore indicato. Colpirne Single, Double o Treble aumenta il saldo, mentre ogni errore o colpo in un altro settore aumenta il debito.
Esempi di un round:
Una buona serie permette di costruire una riserva positiva che ti protegge dagli errori successivi. Più alto è il saldo creato all'inizio, maggiore sarà il margine di errore nei round seguenti.
Se il saldo scende a -5 punti o meno, ottieni immediatamente Game Over.
Se sopravvivi a tutti i 12 round, la partita termina normalmente. Un punteggio elevato richiede non soltanto colpi costanti, ma soprattutto evitare costose serie di errori.