Pyramid

Pyramid

Obiettivo: completa l'intero percorso dal settore 1 fino al Bull, quindi torna indietro attraverso i settori dal 20 all'1.

Parti dal settore 1 e sali attraverso tutti i numeri in ordine fino al 20:

1 → 2 → 3 → 4 → 5 → ... → 20

Dopo il primo round sul settore 20, il bersaglio successivo è il Bull. Inizia quindi il percorso di ritorno nuovamente dal settore 20:

Bull → 20 → 19 → 18 → ... → 1

Regola di avanzamento: in ogni round hai 3 freccette e devi colpire il bersaglio richiesto almeno 2 volte su 3.

  • 2/3 colpi = avanti,
  • 3/3 colpi = avanti,
  • 0/3 o 1/3 colpi = Game Over.

Nei round sui settori numerati conta qualsiasi colpo sul numero corrente: Single, Double o Treble.

Il punteggio utilizza il valore reale della tavola:

  • Single = valore del settore,
  • Double = 2 × valore del settore,
  • Treble = 3 × valore del settore.

Questo significa che limitarsi a sopravvivere a ogni livello non basta per un punteggio elevato. Colpire Double e Treble permette di costruire un totale molto più alto.

Esempio: nel round sul settore 20, S20 + D20 + T20 dà 20 + 40 + 60 = 120 punti.

Se in qualsiasi round colpisci il bersaglio richiesto una sola volta o lo manchi completamente, non soddisfi il minimo 2/3 e la partita termina immediatamente.

La sequenza completa dei bersagli è:

1 → 2 → ... → 20 → Bull → 20 → 19 → ... → 1

Raggiungere la parte più alta del percorso assegna un bonus di +100 punti. Se completi poi l'intero percorso di ritorno e superi il settore 1 finale, ricevi altri +200 punti.

Completare l'intera Pyramid assegna quindi un totale di +300 punti bonus oltre ai punti ottenuti con i colpi.

Pyramid combina costanza, alta precisione e pressione da sudden death. Un solo round debole può terminare l'intera run.