
目的:成功ラウンドの連続記録を伸ばしてコンボ倍率を上げ、スコアが半分になる完全な空振りラウンドを避けます。
ゲームは12ラウンドで構成されます。各ラウンドはA → A/2 → Aのパターンで、1本目と3本目は同じセクター、2本目はその半分の値のセクターを狙います。
使用するシーケンスは次のとおりです。
6つすべてのシーケンスを終えたら、同じシリーズをもう一度繰り返します。
基本スコア:シングルは1ポイント、ダブルは2ポイント、トリプルは3ポイントです。
Combo:連続記録を維持するには、1ラウンドで3つの指定ターゲットのうち少なくとも2つをヒットする必要があります。
3つのうち1つだけヒットした場合、そのヒット分のポイントは通常どおり加算されますが、コンボはx1にリセットされます。
Halve:1ラウンドで指定ターゲットをすべて外すと、現在のスコアの50%を失い、コンボもx1にリセットされます。
Combo Halveは、安定性、変化するセクターのコントロール、リスク管理を組み合わせたゲームです。成功ラウンドを長く続ければ高いコンボで一気にスコアを伸ばせますが、1回の完全失敗でこれまでのスコアを大きく失う可能性があります。
12ラウンドすべてを終えるとゲーム終了です。高スコアの鍵は、各ラウンドで最低2ヒットを維持し、完全な空振りラウンドを何としても避けることです。