Cricket Pressure

Cricket Pressure

ゲームの目的:追加のプレッシャー下で主要なCricketセクターを練習します。ミスするたびにスコアが減ります。

クラシックなCricketターゲットである20、19、18、17、16、15、Bullを使用します。この一連のターゲットを2周するため、トレーニング後半でも精度を維持できるか確認できます。

各ラウンドでは、現在のターゲットセクターに3本投げます。20〜15のセクターでは、正しいヒットはすべて得点になります。

  • シングル – 1ポイント。
  • ダブル – 2ポイント。
  • トリプル – 3ポイント。
  • シングルブル – 1ポイント。
  • ダブルブル – 2ポイント。

プレッシャー:現在指定されているターゲットに入らなかったダーツ1本につき-1ポイントです。スコアは0未満にはなりません。

たとえば20のラウンドでは、T20は3ポイント、D20は2ポイント、S20は1ポイントです。別のセクターへのヒットやミスは1ポイント減点されます。

Cricket Pressureでは、高い倍率だけでなく、何よりも安定性とミスを最小限に抑えることが重要です。トリプルを狙えばスコアを伸ばせますが、外すたびに1ポイント失います。

20から15とBullまでを2周するとゲーム終了です。高い精度と少ないミスを両立することが最高スコアへの鍵です。

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