Cricket Treble Pressure

Cricket Treble Pressure

ゲームの目的:Cricketのセクターを、特にトリプルへのヒットに重点を置いて練習します。失敗するたびに1ポイントを失うため、精度と安定性の両方が重要です。

前半は主要なCricketトリプルに集中します。各ラウンドで次のターゲットに3本投げます。

  • T20 → T20 → T20
  • T19 → T19 → T19
  • T18 → T18 → T18
  • T17 → T17 → T17
  • T16 → T16 → T16
  • T15 → T15 → T15
  • シングルブル → ダブルブル → Bull

後半では、異なるトリプル間を素早く切り替えるシーケンスが登場します。

  • T20 → T19 → T18
  • T17 → T16 → T15
  • T20 → T18 → T16
  • T19 → T17 → T15

最後に20、19のセクターとブルでラウンドを行います。これらのラウンドでは、現在のターゲットの有効な倍率に入れば得点になります。

スコア:シングルは1ポイント、ダブルは2ポイント、トリプルは3ポイントです。シングルブルは1ポイント、ダブルブルは2ポイントです。

正確なトリプルが指定されるラウンドでは、そのフィールドへのヒットだけが得点になります。たとえばT20がターゲットの場合、S20やD20は失敗として扱われます。

プレッシャー:現在指定されているターゲットに入らなかったダーツ1本につき-1ポイントです。スコアは0未満にはなりません。

Cricket Treble Pressureでは、Cricketトリプルの精度、セクター間の素早い切り替え、ミスごとにペナルティがある状況での正確性維持を鍛えます。

14ラウンドすべてを終えるとゲーム終了です。高いトリプル精度と、できるだけ少ないミスが最高スコアにつながります。

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