Debt Collector

Debt Collector

目的:プラスの残高を作り、トレーニング終了まで負債ラインを下回らないよう維持します。

ゲームは最大12ラウンド、各3本で構成されます。残高0からスタートします。

各ダーツはスコアを増やすことも減らすこともあります。

指定セクターへのヒット:

  • シングル = +1ポイント。
  • ダブル = +2ポイント。
  • トリプル = +3ポイント。

現在指定されたセクターを外したダーツ1本につき-1ポイントです。

セクターは次のとおりです。

20 → 19 → 18 → 17 → 16 → 15 → 14 → 13 → 12 → 11 → 10 → 20

各ラウンドで指定セクターに3本投げます。その番号のシングル、ダブル、トリプルに入れば残高が増え、ミスや別セクターへのヒットでは負債が増えます。

1ラウンドの例:

  • Treble + Double + Single = +6ポイント。
  • Double + Single + ミス = +2ポイント。
  • Single + ミス + ミス = -1ポイント。
  • 3ミス = -3ポイント。

好調なラウンドを続けるとプラスのポイント貯金ができ、その後のミスに耐えやすくなります。序盤で残高を大きく作るほど、後半の許容ミスも増えます。

残高が-5ポイント以下になると、即座にゲームオーバーです。

12ラウンドすべてを生き残れば通常終了です。高スコアには安定したヒットだけでなく、連続ミスによる大きな損失を避けることが重要です。

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