Fight Back

Fight Back

目的:ライフを回復し、徐々に難しくなる課題を進みながら、全ラウンドの生存を目指します。

ゲームは11ラウンドで構成されます。開始時は1ライフのみで、最大5ライフまで増やせます。

各ラウンドで3本投げます。ラウンド成功には、正しいターゲットを3本中少なくとも2本ヒットする必要があります。

成功ラウンド:

  • 2本以上の正しいヒット = +1ライフ
  • ライフは最大5までです。
  • すでに5ライフある場合、さらに成功すると追加ライフの代わりにスコアボーナスを獲得します。

失敗ラウンド:指定ターゲットへのヒットが2本未満の場合、1ライフ失います。

ライフが0になると、ゲームは即座にゲームオーバーとなります。

ラウンドは2種類のスキルを交互に試します。

セクターコントロール:指定された番号では、シングル、ダブル、トリプルのどれでも有効です。

  • シングル = 1ポイント
  • ダブル = 2ポイント
  • トリプル = 3ポイント

セクターラウンドは次の順番で進みます。

7 → 12 → 5 → 14 → 9

その間に、正確な倍率を要求するシーケンスが入ります。

  • T20 → T20 → D20
  • T19 → T19 → D19
  • T18 → T18 → D18
  • T17 → T17 → D17
  • T15 → T15 → D15

これらのラウンドでは、各ダーツに正確なターゲットがあります。正しい番号でも倍率が違う場合は成功ヒットとして数えません。

最終ラウンドはブルです。シングルブルは1ポイント、ダブルブルは2ポイントです。

ゲーム全体を完走すると、残っているライフ1つごとに追加ボーナスを獲得します。そのため、生き残るだけでなく、できるだけ多くのライフを残して終えることにも価値があります。

Fight Backでは、粘り強さと安定性が重要です。ほぼゲームオーバー寸前の状態から始まりますが、成功ラウンドを重ねるたびに優位を取り戻し、最大5ライフまで回復できます。

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