Heat Check

Heat Check

目的:ヒートレベルを上げ、高い状態を維持し、正確な投球によって増えていくボーナスを獲得します。

ゲームは3本ずつの12ラウンドで構成されます。ヒート 0からスタートし、最大レベルはヒート 5です。

各ラウンドでは、現在指定されたセクターに3本投げます。

ヒットスコア:

  • シングル = 1ポイント。
  • ダブル = 2ポイント。
  • トリプル = 3ポイント。

ターゲットは次のとおりです。

20 → 19 → 18 → 17 → 16 → 15 → 20 → 19 → 18 → 17 → 16 → 15

このゲームの中心となるのがHeatシステムです。各ラウンドの精度によってヒートレベルが変化します。

  • 3ヒット = Heat +1。
  • 2ヒット = Heat -1。
  • 1ヒット = Heat -2。
  • 0ヒット = Heatを0にリセット。

ヒートは0未満にも5超にもなりません。

各ラウンド終了後、現在のヒートレベルに応じてラウンドスコアへボーナスが加わります。

  • ヒート 0–1 = ボーナスなし。
  • ヒート 2 = +2ポイント。
  • ヒート 3 = +4ポイント。
  • ヒート 4 = +7ポイント。
  • ヒート 5 = +10ポイント。

Heatを上げられるのは3/3のパーフェクトラウンドだけです。ミスするたびに冷えていくため、最高レベルに到達するには複数の完璧なラウンドを連続させる必要があります。

一度ヒートが上がると、精度を維持する価値はさらに大きくなります。1本のミスでもヒートは下がり、完全に空振りすると即座に0へ戻ります。

Heat Checkでは、精度、安定性、プレッシャー下で完璧な流れを維持する力が評価されます。高いヒートを長く維持するほど、多くのボーナスポイントを獲得できます。

12ラウンドすべてを終えるとゲーム終了です。

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