
目的:同じセクターでスコアを維持または向上させながらトリプルを決め、Momentumを積み上げます。
ゲームは3本ずつの12ラウンドで構成され、4ブロックに分かれます。各ブロックでは同じセクターを3ラウンド連続でプレーします。
ヒットスコア:
ブロックは次のように構成されます。
各ブロックの1ラウンド目が基準スコアになります。2ラウンド目以降は、直前のラウンドのスコアと比較されます。
Momentumを維持してボーナスを獲得するには、2つの条件を同時に満たす必要があります。
両方の条件を満たすと:
次のラウンドとの比較には、ヒットによる基本スコアだけが使われます。Momentumボーナスは次の比較スコアには加算されません。
スコアを維持または更新してもトリプルが1本もなければ、ボーナスは獲得できません。同様に、前のラウンドよりスコアが低い場合もボーナスはありません。
3ラウンドを終えて次のセクターへ移ると、Momentumはリセットされます。新しいブロックの1ラウンド目が新たな基準スコアになります。
Momentumでは、安定性、連続するラウンドで高いレベルを維持する力、そしてプレッシャー下でトリプルを決める精度を鍛えます。高いスコアだけでは不十分で、ボーナスを得るにはスコアを維持しながら少なくとも1本のトリプルを決める必要があります。
4ブロックすべて、合計12ラウンドを終えるとゲーム終了です。最大スコアは140ポイントです。