Nemesis

Nemesis

目的:得意なセクターだけに頼る癖を崩し、あまり快適でないボードエリアのコントロールを高めます。

ゲームは3本ずつの12ラウンドで構成され、20や19のような定番で安全なスコアリングゾーンを意図的に避けます。

スコア:

  • シングル = 1ポイント
  • ダブル = 2ポイント
  • トリプル = 3ポイント

前半では、普段狙いにくいセクターを進みます。

3 → 7 → 13 → 14

各ラウンドで指定セクターに3本投げます。シングル、ダブル、トリプルはそれぞれ1、2、3ポイントです。

その後、正確なダブルのシリーズへ進みます。

  • D1 → D1 → D1
  • D3 → D3 → D3
  • D7 → D7 → D7
  • D13 → D13 → D13

これらのラウンドでは、指定された正確なダブルへのヒットだけが有効です。同じ番号のシングルやトリプルは成功ヒットになりません。

最後は再びセクター全体へ戻ります。

2 → 1 → 9 → 5

Nemesisでは狙いを頻繁に動かし、通常のスコアリング練習では見落としがちなボードエリアに取り組みます。

12ラウンドすべてを終えるとゲーム終了です。高スコアには、セクター全体のコントロールと、普段あまり練習しないダブルへの精度の両方が必要です。

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