Pyramid

Pyramid

目的:セクター1からBullまで完全なルートを上り、その後20から1まで逆方向に戻ります。

セクター1から始め、20まで順番にすべての番号を上っていきます。

1 → 2 → 3 → 4 → 5 → ... → 20

最初の20ラウンドを終えると、次のターゲットはブルです。その後、再び20から戻りルートを開始します。

Bull → 20 → 19 → 18 → ... → 1

進行ルール:各ラウンドで3本投げ、指定ターゲットを3本中少なくとも2本ヒットする必要があります。

  • 2/3ヒット = 次へ進む
  • 3/3ヒット = 次へ進む
  • 0/3または1/3ヒット = ゲームオーバー

数字セクターのラウンドでは、現在の番号に入ればシングル、ダブル、トリプルのどれでも有効です。

得点は実際のダーツボードの値を使用します:

  • シングル = セクターの値。
  • ダブル = セクターの値 × 2。
  • トリプル = セクターの値 × 3。

つまり、各レベルを生き残るだけでは高スコアになりません。ダブルやトリプルを多くヒットすると、合計得点を大きく伸ばせます。

例:20セクターのラウンドでS20 + D20 + T20なら、20 + 40 + 60 = 120ポイントです。

どのラウンドでも指定ターゲットに1本しか入らない、または完全に外した場合、最低条件の2/3を満たせず、ゲームは即座に終了します。

完全なターゲット順は次のとおりです。

1 → 2 → ... → 20 → Bull → 20 → 19 → ... → 1

ルートの頂点まで到達すると+100ポイントのボーナスを獲得します。その後、戻りルートを最後のセクター1まで完全にクリアすると、さらに+200ポイントを獲得します。

Pyramidを完全クリアすると、ヒットによる得点に加えて合計+300ボーナスポイントを獲得します。

Pyramidは、安定性、高い精度、サドンデスのプレッシャーを組み合わせたゲームです。1回の弱いラウンドで全体が終了する可能性があります。

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