
目的:セクター1からBullまで完全なルートを上り、その後20から1まで逆方向に戻ります。
セクター1から始め、20まで順番にすべての番号を上っていきます。
1 → 2 → 3 → 4 → 5 → ... → 20
最初の20ラウンドを終えると、次のターゲットはブルです。その後、再び20から戻りルートを開始します。
Bull → 20 → 19 → 18 → ... → 1
進行ルール:各ラウンドで3本投げ、指定ターゲットを3本中少なくとも2本ヒットする必要があります。
数字セクターのラウンドでは、現在の番号に入ればシングル、ダブル、トリプルのどれでも有効です。
得点は実際のダーツボードの値を使用します:
つまり、各レベルを生き残るだけでは高スコアになりません。ダブルやトリプルを多くヒットすると、合計得点を大きく伸ばせます。
例:20セクターのラウンドでS20 + D20 + T20なら、20 + 40 + 60 = 120ポイントです。
どのラウンドでも指定ターゲットに1本しか入らない、または完全に外した場合、最低条件の2/3を満たせず、ゲームは即座に終了します。
完全なターゲット順は次のとおりです。
1 → 2 → ... → 20 → Bull → 20 → 19 → ... → 1
ルートの頂点まで到達すると+100ポイントのボーナスを獲得します。その後、戻りルートを最後のセクター1まで完全にクリアすると、さらに+200ポイントを獲得します。
Pyramidを完全クリアすると、ヒットによる得点に加えて合計+300ボーナスポイントを獲得します。
Pyramidは、安定性、高い精度、サドンデスのプレッシャーを組み合わせたゲームです。1回の弱いラウンドで全体が終了する可能性があります。