
ゲームの目的:ボード全体の位置感覚を鍛え、離れたセクター、異なる倍率、ブルの間を素早く切り替えます。
Segment Switch Geographyは、ダーツボード上のさまざまなエリアへ常にターゲットを移すよう設計されています。得意な1つの投げを繰り返すのではなく、セクターとターゲット位置の両方を頻繁に変えます。
前半では、セクター全体を狙うラウンドと、正確なシングルを狙うラウンドを組み合わせます。たとえば次のようなシーケンスがあります。
セクターラウンドでは、指定された番号のシングル、ダブル、トリプルに入れば得点になります。正確なシングルが指定されるラウンドでは、そのターゲットだけが有効です。
次に、ボード上の異なる位置にあるダブル間を素早く切り替えます。
その後、T20 → T19 → T18とT17 → T16 → T15のトリプルシーケンス、続いてブルのラウンドを行います。
最後は、1つのシーケンス内で異なる倍率を組み合わせます。
スコア:シングルは1ポイント、ダブルは2ポイント、トリプルは3ポイント、シングルブルは1ポイント、ダブルブルは2ポイントです。
正確なシーケンスが指定されるラウンドでは、各ダーツが正しいターゲットに入る必要があります。正しい番号でも倍率が違う場合は無効です。
Segment Switch Geographyでは、ダーツボード上の位置感覚、新しいターゲットを素早く見つける力、投げる高さや左右の変更、シングル・ダブル・トリプル・ブル間のスムーズな移行を鍛えます。
18ラウンドすべてを終えるとゲーム終了です。高スコアには精度だけでなく、ボード上で大きく離れた次のターゲットへ効率よく切り替える力も必要です。