Sudden Death

Sudden Death

目的:徐々に難しくなる課題を生き残り、すべてのライフを失わずにトレーニングの最後まで到達します。

ゲームは最大12ラウンド、各3本で構成されます。3ライフからスタートし、各ラウンドの成功ヒット数によってライフを維持・失う・回復するかが決まります。

Lives System:

  • 0ヒット = 即ゲームオーバー。
  • 1ヒット = -1 Life。
  • 2ヒット = 変化なし。
  • 3ヒット = +1 Life、最大3まで。

すでに3ライフある場合、3/3の完璧なラウンドでも上限を超えて増えることはありません。

スコア:

  • シングル = 1ポイント。
  • ダブル = 2ポイント。
  • トリプル = 3ポイント。
  • シングルブル = 1ポイント。
  • ダブルブル = 2ポイント。

最初のラウンドでは主要セクターでの安定性を試します。

20 → 19 → 18 → 17

次に最初の精密課題です。

D20 → D20 → D20

このラウンドでは、D20への正確なヒットだけが有効です。Single 20やTreble 20は成功ヒットになりません。

その後16と15のセクターへ戻り、続いて難しいラウンドに進みます。

T20 → T20 → T20

次に14セクターをプレーし、その後:

D16 → D16 → D16

フィナーレ前にはブルに3本、最終ラウンドでは再び20セクターを狙います。

Sudden Deathでは、高得点よりも何より安定性が重要です。2ヒットで現在のライフを維持でき、3/3なら失ったライフを1つ回復できます。成功ヒット0のラウンドでは即座にゲームオーバーです。

ライフが0になると即ゲームオーバーです。12ラウンドすべてを生き残ればゲームクリアです。

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