
目的:徐々に難しくなる課題を生き残り、すべてのライフを失わずにトレーニングの最後まで到達します。
ゲームは最大12ラウンド、各3本で構成されます。3ライフからスタートし、各ラウンドの成功ヒット数によってライフを維持・失う・回復するかが決まります。
Lives System:
すでに3ライフある場合、3/3の完璧なラウンドでも上限を超えて増えることはありません。
スコア:
最初のラウンドでは主要セクターでの安定性を試します。
20 → 19 → 18 → 17
次に最初の精密課題です。
D20 → D20 → D20
このラウンドでは、D20への正確なヒットだけが有効です。Single 20やTreble 20は成功ヒットになりません。
その後16と15のセクターへ戻り、続いて難しいラウンドに進みます。
T20 → T20 → T20
次に14セクターをプレーし、その後:
D16 → D16 → D16
フィナーレ前にはブルに3本、最終ラウンドでは再び20セクターを狙います。
Sudden Deathでは、高得点よりも何より安定性が重要です。2ヒットで現在のライフを維持でき、3/3なら失ったライフを1つ回復できます。成功ヒット0のラウンドでは即座にゲームオーバーです。
ライフが0になると即ゲームオーバーです。12ラウンドすべてを生き残ればゲームクリアです。