
Speldoel: oefen checkouts met twee darts van 61 tot 80, waarbij een nauwkeurige openingsdart wordt gevolgd door de afsluitende Double.
Het spel bevat 20 checkouts. In de meeste rondes is het eerste doel een Triple, waarna je direct naar de juiste Double moet overschakelen.
Voorbeeldcombinaties:
Puntentelling: Single levert 1 punt op, Double 2 punten, Triple 3 punten en Single Bull 1 punt. Alleen het exact opgegeven doel scoort.
Bonus: de volledige 2/2-checkout voltooien levert +10 extra punten op.
T20 → D10 levert bijvoorbeeld 3 + 2 punten op voor de juiste treffers plus 10 punten voor het voltooien van de checkout, in totaal 15 punten.
Checkout 61–80 traint de overgang van een hoog scoringdoel naar een Double, je worp snel aanpassen en consequent combinaties met twee darts afmaken.
Het spel eindigt nadat alle 20 uitdagingen zijn voltooid. Volledige checkouts zijn het meeste waard, dus alleen nauwkeurigheid met de eerste dart is niet genoeg voor een hoge score.