
Doel: bouw een reeks succesvolle rondes op, verhoog je Combo-multiplier en voorkom volledig lege rondes die je de helft van je score kunnen kosten.
Het spel bestaat uit 12 rondes. Iedere ronde gebruikt het patroon A → A/2 → A — de eerste en derde dart gaan naar dezelfde sector, terwijl de tweede op een sector met de helft van die waarde mikt.
Het spel gebruikt de volgende reeksen:
Nadat je alle zes reeksen hebt gespeeld, wordt de volledige serie een tweede keer herhaald.
Basispuntentelling: Single levert 1 punt op, Double 2 punten en Triple 3 punten.
Combo: om je reeks vast te houden moet je in een ronde minstens 2 van de 3 vereiste velden raken.
Raak je slechts 1 van de 3 doelen, dan tellen de behaalde punten normaal, maar wordt Combo teruggezet naar x1.
Halve: mis je alle vereiste velden in de volledige ronde, dan verlies je 50% van je huidige score en wordt Combo teruggezet naar x1.
Combo Halve combineert constantheid, controle over wisselende sectoren en risicobeheersing. Een lange reeks succesvolle rondes laat je dankzij een hoge Combo snel punten opbouwen, maar één volledig mislukte ronde kan een groot deel van je opgebouwde score wegnemen.
Het spel eindigt nadat alle 12 rondes zijn gespeeld. Voor een hoge score moet je minstens twee treffers per ronde blijven halen en lege rondes koste wat kost vermijden.