
Speldoel: oefen de belangrijkste Cricket-sectoren onder extra druk — iedere misser verlaagt je score.
Het spel gebruikt de klassieke Cricket-doelen: 20, 19, 18, 17, 16, 15 en Bull. De volledige reeks wordt twee keer gespeeld, zodat je kunt testen of je in de tweede helft van de training even nauwkeurig blijft.
In iedere ronde heb je 3 darts op de huidige doelsector. Op de sectoren 20–15 tellen alle juiste treffers:
Pressure: iedere dart die het huidige vereiste doel niet raakt, kost -1 punt. Je score kan niet onder 0 zakken.
In een ronde op 20 levert T20 bijvoorbeeld 3 punten op, D20 2 en S20 1. Een andere sector raken of volledig missen kost 1 punt.
Cricket Pressure beloont niet alleen hoge multipliers, maar vooral constantheid en zo weinig mogelijk fouten. Op de Triple mikken kan je score sneller verhogen, maar iedere misser kost een punt.
Het spel eindigt nadat je de sectoren 20 tot en met 15 en Bull twee keer hebt afgewerkt. Voor de beste score moet je hoge nauwkeurigheid combineren met zo weinig mogelijk missers.