Pyramid

Pyramid

Doel: voltooi de volledige route van sector 1 omhoog naar Bull en werk daarna via de sectoren van 20 terug naar 1.

Je begint op sector 1 en klimt in volgorde door ieder nummer tot en met 20:

1 → 2 → 3 → 4 → 5 → ... → 20

Na de eerste ronde op sector 20 is Bull je volgende doel. Daarna begint de terugweg opnieuw vanaf sector 20:

Bull → 20 → 19 → 18 → ... → 1

Voortgangsregel: in iedere ronde heb je 3 darts en moet je het vereiste doel minstens 2 van de 3 keer raken.

  • 2/3 treffers = doorgaan,
  • 3/3 treffers = doorgaan,
  • 0/3 of 1/3 treffers = Game Over.

In rondes op genummerde sectoren telt iedere treffer op het huidige nummer — Single, Double of Triple.

De puntentelling gebruikt de werkelijke waarde op het dartbord:

  • Single = waarde van de sector,
  • Double = 2 × waarde van de sector,
  • Triple = 3 × waarde van de sector.

Alleen iedere ronde overleven is dus niet genoeg voor een hoge score. Met Doubles en Triples kun je een veel hoger totaal opbouwen.

Voorbeeld: in de ronde op sector 20 levert S20 + D20 + T20 20 + 40 + 60 = 120 punten op.

Raak je het vereiste doel in een ronde slechts één keer of helemaal niet, dan voldoe je niet aan de minimale 2/3-eis en eindigt het spel direct.

De volledige doelreeks is:

1 → 2 → ... → 20 → Bull → 20 → 19 → ... → 1

Het bereiken van de top van de route levert een bonus van +100 punten op. Voltooi je daarna de hele terugweg en sluit je de laatste sector 1 af, dan krijg je nog eens +200 punten.

De volledige Pyramid voltooien levert dus in totaal +300 bonuspunten op, boven op de punten uit je treffers.

Pyramid combineert constantheid, hoge nauwkeurigheid en sudden-death-druk. Eén zwakke ronde kan de hele run beëindigen.