Checkout 101–120

Checkout 101–120

Cel gry: ćwicz wysokie trzyrzutowe checkouty od 101 do 120 i naucz się płynnie przechodzić od Trebla przez pole ustawiające do kończącego Doubla.

Gra obejmuje 20 checkoutów. W każdej rundzie masz trzy konkretne cele do trafienia w ustalonej kolejności.

Przykładowe kombinacje:

  • 101: T20 → S9 → D16
  • 105: T20 → S13 → D16
  • 110: T20 → S18 → D16
  • 119: T19 → S12 → Double Bull
  • 120: T20 → S20 → D20

Punktacja: Single daje 1 punkt, Double – 2 punkty, Treble – 3 punkty, a Double Bull – 2 punkty. Punktowane są wyłącznie dokładnie wskazane pola.

Bonus: poprawne wykonanie pełnej sekwencji 3/3 daje dodatkowe +25 punktów.

Standardowy poprawnie wykonany checkout daje 6 punktów za trzy trafienia oraz 25 punktów bonusu, czyli 31 punktów.

Checkout 101–120 ćwiczy wysokie trzyrzutowe finisze, kontrolę pola ustawiającego oraz pewne przejście na kończący Double. Runda 119 dodatkowo wymaga zakończenia na Double Bull.

Gra kończy się po rozegraniu wszystkich 20 checkoutów. Kluczem do wysokiego wyniku jest kompletowanie pełnych kombinacji i zdobywanie bonusów za zamknięcie.