Checkout 81–100

Checkout 81–100

Cel gry: ćwicz średniozaawansowane checkouty od 81 do 100, łącząc Treble, Double, Bull oraz trzyrzutowe ustawienie dla 99.

Większość rund wymaga wykonania kombinacji w 2 lotkach. Wyjątkiem jest checkout 99, który rozgrywany jest jako pełna sekwencja trzyrzutowa.

Przykładowe kombinacje:

  • 81: T19 → D12
  • 82: Double Bull → D16
  • 90: T18 → D18
  • 99: T19 → S10 → D16
  • 100: T20 → D20

Punktacja: Single daje 1 punkt, Double – 2 punkty, Treble – 3 punkty, a Double Bull – 2 punkty. Każda lotka musi trafić dokładnie wskazane pole.

Bonus: wykonanie całego checkoutu daje dodatkowe +10 punktów.

Dla kombinacji dwulotkowej T20 → D20 możesz zdobyć 3 + 2 punkty za pola oraz 10 punktów bonusu. W checkoutcie 99 punktowane są wszystkie trzy wymagane trafienia, a bonus otrzymujesz dopiero po wykonaniu pełnej sekwencji.

Checkout 81–100 ćwiczy bardziej wymagające przejścia Treble → Double, kontrolę Bulla oraz pierwsze trzyrzutowe kombinacje finishingowe.

Gra kończy się po rozegraniu wszystkich checkoutów z przygotowanego zakresu. Najlepszy wynik wymaga regularnego kompletowania całych kombinacji.