
Cel gry: ćwicz średniozaawansowane checkouty od 81 do 100, łącząc Treble, Double, Bull oraz trzyrzutowe ustawienie dla 99.
Większość rund wymaga wykonania kombinacji w 2 lotkach. Wyjątkiem jest checkout 99, który rozgrywany jest jako pełna sekwencja trzyrzutowa.
Przykładowe kombinacje:
Punktacja: Single daje 1 punkt, Double – 2 punkty, Treble – 3 punkty, a Double Bull – 2 punkty. Każda lotka musi trafić dokładnie wskazane pole.
Bonus: wykonanie całego checkoutu daje dodatkowe +10 punktów.
Dla kombinacji dwulotkowej T20 → D20 możesz zdobyć 3 + 2 punkty za pola oraz 10 punktów bonusu. W checkoutcie 99 punktowane są wszystkie trzy wymagane trafienia, a bonus otrzymujesz dopiero po wykonaniu pełnej sekwencji.
Checkout 81–100 ćwiczy bardziej wymagające przejścia Treble → Double, kontrolę Bulla oraz pierwsze trzyrzutowe kombinacje finishingowe.
Gra kończy się po rozegraniu wszystkich checkoutów z przygotowanego zakresu. Najlepszy wynik wymaga regularnego kompletowania całych kombinacji.