Combo Halve

Combo Halve

Cel gry: buduj serię udanych rund, rozwijaj mnożnik Combo i unikaj całkowicie pustych rund, które mogą zabrać połowę zdobytego wyniku.

Gra składa się z 12 rund. Każda z nich wykorzystuje schemat A → A/2 → A – pierwsza i trzecia lotka celują w ten sam sektor, a druga w sektor o połowie jego wartości.

W grze występują następujące sekwencje:

  • 20 → 10 → 20
  • 18 → 9 → 18
  • 16 → 8 → 16
  • 14 → 7 → 14
  • 12 → 6 → 12
  • 10 → 5 → 10

Po rozegraniu wszystkich sześciu układów cała seria jest powtarzana drugi raz.

Punktacja podstawowa: Single daje 1 punkt, Double – 2 punkty, a Treble – 3 punkty.

Combo: aby utrzymać serię, musisz trafić co najmniej 2 z 3 wymaganych pól w rundzie.

  • udana runda zwiększa Combo: x1 → x2 → x3 → x4,
  • x4 jest maksymalnym mnożnikiem,
  • wynik udanej rundy jest mnożony przez aktualne Combo.

Jeśli trafisz tylko 1 z 3 celów, zdobyte punkty są naliczane normalnie, ale Combo zostaje zresetowane do x1.

Halve: jeśli nie trafisz ani jednego wymaganego pola w całej rundzie, tracisz 50% aktualnego wyniku, a Combo zostaje zresetowane do x1.

Combo Halve łączy regularność, kontrolę zmieniających się sektorów i zarządzanie ryzykiem. Długa seria dobrych rund pozwala szybko zwiększać wynik dzięki wysokiemu Combo, ale jedno całkowite niepowodzenie może zabrać dużą część wcześniejszego dorobku.

Gra kończy się po rozegraniu wszystkich 12 rund. Kluczem do wysokiego wyniku jest utrzymywanie minimum dwóch trafień na rundę i unikanie pustych serii za wszelką cenę.