Debt Collector

Debt Collector

Cel gry: zbuduj dodatni bilans i utrzymaj go powyżej granicy zadłużenia aż do końca treningu.

Gra składa się z maksymalnie 12 rund po 3 lotki. Rozpoczynasz z bilansem 0.

Każda lotka może poprawić albo pogorszyć Twój wynik.

Trafienie wymaganego sektora daje:

  • Single = +1 punkt,
  • Double = +2 punkty,
  • Treble = +3 punkty.

Każda lotka, która nie trafi aktualnie wymaganego sektora, oznacza -1 punkt.

Kolejne sektory to:

20 → 19 → 18 → 17 → 16 → 15 → 14 → 13 → 12 → 11 → 10 → 20

W każdej rundzie masz 3 lotki na wskazany sektor. Trafienie jego Single, Double lub Treble zwiększa bilans, natomiast każde pudło lub trafienie innego sektora zwiększa Twój dług.

Przykłady jednej rundy:

  • Treble + Double + Single = +6 punktów,
  • Double + Single + MISS = +2 punkty,
  • Single + MISS + MISS = -1 punkt,
  • 3 pudła = -3 punkty.

Dobra seria pozwala zbudować dodatni zapas punktów, który chroni Cię przed późniejszymi nieudanymi rzutami. Im większy bilans wypracujesz wcześniej, tym większy margines błędu masz w kolejnych rundach.

Jeżeli bilans spadnie do -5 punktów lub niżej, następuje natychmiastowy Game Over.

Jeżeli przetrwasz wszystkie 12 rund, gra kończy się normalnie. Najlepszy wynik wymaga nie tylko regularnych trafień, ale przede wszystkim unikania serii kosztownych pudeł.