
Cel gry: zbuduj dodatni bilans i utrzymaj go powyżej granicy zadłużenia aż do końca treningu.
Gra składa się z maksymalnie 12 rund po 3 lotki. Rozpoczynasz z bilansem 0.
Każda lotka może poprawić albo pogorszyć Twój wynik.
Trafienie wymaganego sektora daje:
Każda lotka, która nie trafi aktualnie wymaganego sektora, oznacza -1 punkt.
Kolejne sektory to:
20 → 19 → 18 → 17 → 16 → 15 → 14 → 13 → 12 → 11 → 10 → 20
W każdej rundzie masz 3 lotki na wskazany sektor. Trafienie jego Single, Double lub Treble zwiększa bilans, natomiast każde pudło lub trafienie innego sektora zwiększa Twój dług.
Przykłady jednej rundy:
Dobra seria pozwala zbudować dodatni zapas punktów, który chroni Cię przed późniejszymi nieudanymi rzutami. Im większy bilans wypracujesz wcześniej, tym większy margines błędu masz w kolejnych rundach.
Jeżeli bilans spadnie do -5 punktów lub niżej, następuje natychmiastowy Game Over.
Jeżeli przetrwasz wszystkie 12 rund, gra kończy się normalnie. Najlepszy wynik wymaga nie tylko regularnych trafień, ale przede wszystkim unikania serii kosztownych pudeł.