Double Double Experiment

Double Double Experiment

Cel gry: ćwicz nietypowe checkouty wykorzystujące dwa kolejne trafienia w Double.

Gra koncentruje się na czterech wynikach: 100, 95, 90 i 80. Każdy z nich zamykasz trzema dokładnie określonymi lotkami – najpierw trafiasz Single, a następnie dwa razy ten sam Double.

  • 100: S20 → D20 → D20
  • 95: S19 → D19 → D19
  • 90: S18 → D18 → D18
  • 80: S16 → D16 → D16

Po rozegraniu wszystkich czterech kombinacji wykonujesz całą serię ponownie. Dzięki temu możesz sprawdzić, czy jesteś w stanie powtórzyć skuteczne wykonanie tego samego układu.

Punktacja: poprawne trafienie Singla daje 1 punkt, a każdego Doubla 2 punkty. Pełna sekwencja S → D → D jest więc warta maksymalnie 5 punktów.

Każda lotka ma dokładnie określony cel. Trafienie właściwego numeru z niewłaściwym mnożnikiem lub innego pola nie daje punktów za daną lotkę.

Double Double Experiment ćwiczy pewność na Doubach, powtarzalność rzutu oraz zdolność ponownego trafienia tego samego Doubla bez zmiany celu. To alternatywny trening finishingu, w którym zamiast klasycznej drogi przez Treble świadomie wykorzystujesz dwa kolejne Double.

Gra kończy się po wykonaniu dwóch pełnych serii czterech checkoutów. Maksymalny wynik wymaga trafienia wszystkich 24 wskazanych pól.