
Cel gry: zdobądź jak najwięcej punktów, balansując pomiędzy bezpiecznymi trafieniami a ryzykownym atakowaniem wysoko premiowanych Trebli.
Gra składa się z 12 rund po 3 lotki. W każdej rundzie masz 3 próby na aktualnie wskazany sektor.
Punktacja trafień:
Treble otrzymuje specjalny Risk Bonus +2. Jego podstawowa wartość 3 punktów zostaje zwiększona do 5 punktów za każde poprawne trafienie.
Kolejne cele to:
20 → 19 → 18 → 17 → 16 → 15 → 14 → 13 → 12 → 11 → 10 → 20
W każdej rundzie punktuje Single, Double lub Treble wskazanego sektora. Trafienie innego numeru jest traktowane jako pudło.
Kara za pudło: każda lotka, która nie trafi aktualnie wymaganego sektora, oznacza −5 punktów.
Oznacza to, że atakowanie Trebla daje dużą szansę na wysoki wynik, ale każda nieudana próba może szybko obniżyć rezultat. Możesz grać bezpieczniej na większą część sektora albo ryzykować, celując w znacznie mniejszy Treble.
Przykłady jednej rundy:
Risk Zone ćwiczy kontrolę ryzyka, dokładność na Treblach i podejmowanie decyzji pomiędzy bezpiecznym zdobywaniem punktów a agresywnym atakiem. Wysoki wynik wymaga nie tylko trafiania Trebli, ale również ograniczania kosztownych pudeł.
Gra kończy się po rozegraniu wszystkich 12 rund. Maksymalny wynik wynosi 180 punktów.