
Cel gry: zdobądź cztery twierdze, przechodząc przez coraz trudniejsze etapy i utrzymując skuteczność przez całe trzyrundowe bloki.
Gra składa się z 12 rund po 3 lotki, podzielonych na 4 Strongholdy. Każda twierdza obejmuje trzy kolejne sektory.
Punktacja trafień:
Cztery Strongholdy wyglądają następująco:
W każdej rundzie masz 3 lotki na wskazany sektor. Single, Double i Treble tego sektora są poprawnymi trafieniami.
Każdy Stronghold składa się z trzech etapów o rosnącym wymaganiu:
Każdy zaliczony etap zwiększa Twój Chain. Aby zdobyć cały Stronghold, musisz zaliczyć wszystkie trzy etapy danego bloku.
Za pełne przejście Strongholdu otrzymujesz dodatkowe +10 punktów.
Jeżeli nie spełnisz wymogu któregoś etapu, nadal rozgrywasz pozostałe rundy i zachowujesz zdobyte punkty, ale nie możesz już zdobyć bonusu za aktualny Stronghold.
Po rozpoczęciu kolejnego Strongholdu Chain jest resetowany i ponownie budujesz go od pierwszego etapu.
Stronghold ćwiczy regularność, odporność na rosnącą presję i zdolność utrzymania skuteczności przy coraz większych wymaganiach. Pierwszy etap daje trochę miejsca na błąd, ale finał każdego Strongholdu wymaga perfekcyjnej rundy 3/3.
Gra kończy się po rozegraniu wszystkich 4 Strongholdów, czyli 12 rund. Maksymalny wynik wynosi 148 punktów.